消耗 100 点怒气后,你造成的搏斗技能伤害提高 [x40% - x60%],持续 4 秒。

传奇威能
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清除筛选你的黑暗技能对受到控制效果影响的敌人造成的伤害提高 [x25% - x35%],对精英敌人造成的伤害提高 [x25% - x35%]。这些加成可以叠加。
你对易伤敌人造成的伤害提高 [x40% - x55%],对被击倒敌人造成的伤害提高 [x40% - x55%]。
处于恶魔形态时,近距范围内每有一名恶魔或敌人,你造成的伤害就会提高 [x2.5% - x4.5%],最多提高 x20%。
消灭一名处于易伤或虚弱状态的敌人可以使你的能量回复速度提高 [x75% - x115%],持续 4 秒。
恶魔学技能每次命中都会使你用恶魔学技能造成的伤害提高 [x2.3% - x3.3%],持续 10 秒,最多提高 x20%。
在技能上消耗生命时,使你获得 [5% - 15%] 暴击几率和 [x35% - x55%] 暴击伤害,持续 秒。
幸运一击: 召唤魔法伤害最多有 15% 几率使其伤害提高 [5% - 6.5%],且幸运一击几率提高 +2.5%,持续 8 秒,最多叠加 10 次。
进入或打破潜行时,你会在周围扔下一串会爆炸的昏迷手雷,对敌人造成总计 0 点物理伤害,并将其击昏 1.00 秒。 你的昏迷手雷造成的伤害提高 [x90% - x120%]。
使用白骨技能造成暴击会使你的精魂回复速度提高 [x300% - x500%], 持续 秒。
你的中毒效果会使敌人每秒受到相当于你荆棘伤害 [150% - 200%] 的伤害。
爆裂电花有 25% 几率保留充能,并且造成的伤害提高 [x40% - x60%]。
失去决断使你获得 荆棘伤害,持续 10 秒。最多叠加 20 次。
当你处于被强固状态时,鲜血技能的攻击速度提高 [+40% - +60%]。
虔信者技能造成的伤害提高 [x40% - x60%]。
你的召唤物在存活期间造成的伤害提高,10 秒后最高可达 [x60% - x90%]。
手雷技能造成的伤害提高 [x35% - x50%]。该加成对受到控制效果影响的敌人提高至 [x35% - x50%]。
你的暗影分身和阴影也会模仿施加到你技能上的灌注效果。 施放一个灌注技能会使你造成的非物理伤害提高 [x40% - x60%],持续 9 秒。
幸运一击: 施放基础技能最多有 [35% - 50%] 几率使你的下一次核心技能不消耗主要资源,最多可叠加 3 次。
幸运一击: 刺杀技能最多有 50% 几率斩杀敌人。 刺杀技能造成的伤害提高 [x40% - x55%]。
你的灵魂风暴会对敌人造成电击,在离开后 3 秒内额外造成相当于灵魂风暴总伤害 [80% - 100%] 的伤害。
你每生成一点怒气,就会使你的伤害提高 [x0.15% - x0.2%],最多 350 点怒气。该加成在 4 秒后消失。
你的深渊技能造成的伤害提高,数值相当于你暗影抗性伤害减免的 [60% - 80%]。
在 10 秒内消灭至少 30 名敌人或恶魔后,你造成的伤害提高 [x40% - x60%],持续 10 秒。
你的击倒会使敌人受到来自你的 [x50% - x60%] 伤害,持续 6 秒。
处于健康状态时,你的爆焰技能造成的伤害提高 [x50% - x70%]。
你的战吼技能冷却时间缩短 [8 - 10] 秒。
巨虫技能造成的伤害提高 [x30% - x45%],对受到控制效果影响的敌人进一步提高至 [x60% - x90%]。
每恢复 10% 的生命上限,使你的鲜血技能造成的伤害提高 [x60% - x90%],持续 4 秒。
你每恢复 10% 的生命,就能获得 [20% - 30%] 的主要资源消耗减免,持续 2 秒,最多持续 6 秒。
施放终极技能使你的伤害提高 [x35% - x55%],持续 8 秒。终极技能级别额外提高 2 级。
使用基础技能对敌人造成伤害会使你的攻击速度提高 4%,持续 10 秒,该效果至多可叠加 5 次。在达到最大层数时进入吸血鬼血怒状态,获得 [x40% - x60%] 基础技能伤害和 15% 移动速度,持续 10 秒。
使敌人丧失行动能力会产生 [4 - 6] 点主要资源。
当你使用白骨技能造成 10 次暴击后,你的白骨技能造成的伤害提高 [x50% - x70%],持续 5 秒。
你的带有冷却时间的虔信者技能根据你使用该技能移动的距离获得最多 [20 - 60] 点信念。
施放终极技能会使你其他技能的冷却时间缩短 [6.5 - 10] 秒。