你的召唤物在存活期间造成的伤害提高,10 秒后最高可达 [x60% - x90%]。

传奇威能
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清除筛选手雷技能造成的伤害提高 [x35% - x50%]。该加成对受到控制效果影响的敌人提高至 [x35% - x50%]。
你的暗影分身和阴影也会模仿施加到你技能上的灌注效果。 施放一个灌注技能会使你造成的非物理伤害提高 [x40% - x60%],持续 9 秒。
幸运一击: 刺杀技能最多有 50% 几率斩杀敌人。 刺杀技能造成的伤害提高 [x40% - x55%]。
暗影伤害的幸运一击几率提高 [x20% - x30%]。
你的灵魂风暴会对敌人造成电击,在离开后 3 秒内额外造成相当于灵魂风暴总伤害 [80% - 100%] 的伤害。
你每生成一点怒气,就会使你的伤害提高 [x0.15% - x0.2%],最多 350 点怒气。该加成在 4 秒后消失。
你的深渊技能造成的伤害提高,数值相当于你暗影抗性伤害减免的 [60% - 80%]。
在 10 秒内消灭至少 30 名敌人或恶魔后,你造成的伤害提高 [x40% - x60%],持续 10 秒。
你的击倒会使敌人受到来自你的 [x50% - x60%] 伤害,持续 6 秒。
处于健康状态时,你的爆焰技能造成的伤害提高 [x50% - x70%]。
当至少有 5 名近距敌人时, 击昏他们 [3 - 5] 秒。每 20 秒只能触发一次。
巨虫技能造成的伤害提高 [x30% - x45%],对受到控制效果影响的敌人进一步提高至 [x60% - x90%]。
每恢复 10% 的生命上限,使你的鲜血技能造成的伤害提高 [x60% - x90%],持续 4 秒。
进入潜行状态或处于潜行状态时,每秒恢复 [7% - 10%] 生命上限。打破潜行状态会强固你 [7% - 10%] 生命上限。
施放终极技能使你的伤害提高 [x35% - x55%],持续 8 秒。终极技能级别额外提高 2 级。
使用基础技能对敌人造成伤害会使你的攻击速度提高 4%,持续 10 秒,该效果至多可叠加 5 次。在达到最大层数时进入吸血鬼血怒状态,获得 [x40% - x60%] 基础技能伤害和 15% 移动速度,持续 10 秒。
当你使用白骨技能造成 10 次暴击后,你的白骨技能造成的伤害提高 [x50% - x70%],持续 5 秒。
武器精通技能使敌人击昏 [1 - 1.5] 秒。敌人每 5 秒只能以此方式被击昏一次。你的武器精通技能额外获得一次使用次数,并且造成的伤害提高 [x10% - x15%]。
如果你的技能或仆从生成了一具亡骸,强固你 [5% - 7%] 生命上限。
你获得攻击速度 [165% - 185%] 的伤害加成,但不再提高攻击速度。 当前加成: 0%
你的残暴层数上限提高 [4 - 6]。
如果你未能对敌人造成剔骨,你仍然会施加相当于其 [20% - 30%] 流血伤害的伤害,持续 3 秒。
每当你消灭一只自己的恶魔时,有 [30% - 50%] 几率将其视为两次消灭。
你的终极技能使你造成该元素类型的伤害提高 [50% - 80%],持续 15 秒。
进入潜行状态时会生成一团云雾,在 6 秒内造成 点毒素伤害并使敌人定身。
染疫虫群造成的伤害提高 [x30% - x60%],持续时间延长 50%,并且会向外盘旋扩散。
你对中毒敌人造成的暴击伤害提高 [+20% - +40%]。同伴技能获得双倍加成。
毒素伤害暴击后,你造成的非物理伤害提高 [x40% - x60%],持续 9 秒。
幸运一击: 闪电伤害最多有 15% 几率使你获得一层残暴。 当你拥有残暴时,获得 [10% - 15%] 伤害减免。
你的审判者技能对受审判影响的敌人造成的伤害提高 [x45% - x65%]。
仲裁官的飞翼打击现在会寻找附近敌人,造成的伤害提高 [x160% - x240%]。
幸运一击: 闪电伤害最多有 15% 几率对最多 2 个近距敌人回响 [50% - 75%] 伤害。落单的目标会重复触发回响。
暗影形态的层数上限增加 [2 - 6]。
你的掌控技能在激活期间每秒造成的伤害提高 [x20% - x30%]。
当你处于被强固状态时,你的压制上限提高 [1 - 3]。