你释放的昏迷手雷数量增加 50% 个。昏迷手雷造成的伤害提高 [x25% - x30%]。

传奇威能
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清除筛选刺杀技能造成的伤害提高 [x40% - x55%]。该加成对受伤敌人提高至 [x40% - x55%]。
正义技能造成的伤害提高 [x60% - x80%]。
你对被心眼标记的敌人造成的伤害提高 [x120% - x200%]。当心眼充满时,你造成的伤害提高 [x60% - x100%]。
地壳尖刺造成的伤害提高 [x80% - x100%],范围扩大 50%。
使流血的敌人丧失行动能力时,会将其总流血量的 [40% - 60%] 作为物理伤害施加。
白骨技能造成的伤害提高 [x60% - x100%]。后续每命中一名敌人,该加成便降低 10%。
大地技能对被控制的敌人造成的伤害提高 [x50% - x70%]。
处于强固状态下时,你造成的伤害提高 [x45% - x65%]。
神圣和火焰伤害提高 [x40% - x60%]。
神射手技能造成的暴击伤害提高 [x40% - x60%]。
你对受到妨碍或虚弱影响的敌人造成的非物理伤害提高 [x40% - x60%]。
每当你生成一场箭镞风暴,它们的伤害便会提高 [x22.5% - x30%],最高可达 [x22.5% - x30%],持续 3 秒。
基于你的强固,你的鲜血技能造成的伤害最多提高 [x60% - x90%]。
使敌人虚弱或对敌人使用群体控制时,你的刺杀技能造成的伤害提高 [x40% - x60%],持续 6 秒。
施放终极技能将重置你先前施放的最后一个不同的增威、防御或念力技能的冷却时间,并使其在接下来的 10 秒内最多可以免费施放 [3 - 5] 次。
每次使用与前一次不同的基础技能,都会使你造成的所有伤害提高 [x25% - x35%],持续 10 秒。
你的亵渎之地造成的伤害提高 [x80% - x120%],并且会使敌人减速 50%。
使敌人陷入易伤状态时,你对其造成的伤害提高 [x2% - x3.4%],最多提高 x20%。
你的冰霜直接伤害使敌人受到的冰霜伤害提高 [10% - 15%],持续 4 秒,最多叠加 10 次。
支配力上限提高 [10 - 40]。
近距敌人或受到你间接伤害的敌人会被减速 [50% - 70%],持续 3 秒。你对被减速敌人造成的伤害提高 [20% - 30%]。
拥有激活的仆从时,你的召唤物造成的伤害提高 [x35% - x55%],但每个仆从都会使你每秒损失 2 点精魂。 如果没有激活的仆从,则你的伤害提高 [x35% - x55%],且每秒损失 14 点精魂。
获得 1 个额外同伴。此外,你的同伴技能造成 [x15% - x35%] 额外伤害。
使用敏捷技能会使随机一个诡诈技能的冷却时间缩短 [5 - 7.5] 秒,反之亦然。
所有持续性伤害的持续时间和伤害提高 [x20% - x30%]。
你的灌注技能的强度提高 [x40% - x60%]。
施放一个风暴技能会使你的大地技能造成的暴击伤害提高 [x50% - x70%],持续 4 秒。 施放一个大地技能会使风暴技能的暴击几率提高 [+10% - +20%],持续 4 秒。
人类技能对远距敌人额外造成 [x40% - x60%] 的伤害。如果目标也处于妨碍状态,此加成额外提高 +25%。
当你只有 1 种激活的仆从时,这种仆从造成的伤害提高 [x50% - x70%],生命上限提高 [x40% - x60%]。
终极技能生效期间消灭的敌人会使你获得一层至尊效果,每层效果使你的伤害提高 [x6% - x9%],最多提高 x0.1%。终极技能结束时,你会获得 5 层至尊效果,但每秒都会失去一层。
在健康状态下,你的技能造成的伤害提高 [x20% - x35%]。对虚弱敌人造成伤害时此加成翻倍。
幸运一击: 灌注技能有最高 100% 几率使造成的伤害提高 [x80% - x120%]。
你的同伴技能冷却时间缩短 [5 - 7.5] 秒。
基础技能使造成的伤害提高 [x4% - x6%],持续 4 秒,最多叠加 10 次。
染疫虫群现在也会在 6 秒内造成相当于其普通伤害 [80% - 100%] 的毒素伤害。