神圣和火焰伤害提高 [x40% - x60%]。

传奇威能
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清除筛选神射手技能造成的暴击伤害提高 [x40% - x60%]。
你对受到妨碍或虚弱影响的敌人造成的非物理伤害提高 [x40% - x60%]。
每当你生成一场箭镞风暴,它们的伤害便会提高 [x22.5% - x30%],最高可达 [x22.5% - x30%],持续 3 秒。
基于你的强固,你的鲜血技能造成的伤害最多提高 [x60% - x90%]。
使敌人虚弱或对敌人使用群体控制时,你的刺杀技能造成的伤害提高 [x40% - x60%],持续 6 秒。
每次使用与前一次不同的基础技能,都会使你造成的所有伤害提高 [x25% - x35%],持续 10 秒。
你的亵渎之地造成的伤害提高 [x80% - x120%],并且会使敌人减速 50%。
使敌人陷入易伤状态时,你对其造成的伤害提高 [x2% - x3.4%],最多提高 x20%。
你的冰霜直接伤害使敌人受到的冰霜伤害提高 [10% - 15%],持续 4 秒,最多叠加 10 次。
近距敌人或受到你间接伤害的敌人会被减速 [50% - 70%],持续 3 秒。你对被减速敌人造成的伤害提高 [20% - 30%]。
拥有激活的仆从时,你的召唤物造成的伤害提高 [x35% - x55%],但每个仆从都会使你每秒损失 2 点精魂。 如果没有激活的仆从,则你的伤害提高 [x35% - x55%],且每秒损失 14 点精魂。
获得 1 个额外同伴。此外,你的同伴技能造成 [x15% - x35%] 额外伤害。
所有持续性伤害的持续时间和伤害提高 [x20% - x30%]。
你的灌注技能的强度提高 [x40% - x60%]。
施放一个风暴技能会使你的大地技能造成的暴击伤害提高 [x50% - x70%],持续 4 秒。 施放一个大地技能会使风暴技能的暴击几率提高 [+10% - +20%],持续 4 秒。
人类技能对远距敌人额外造成 [x40% - x60%] 的伤害。如果目标也处于妨碍状态,此加成额外提高 +25%。
每个德鲁伊形态每 [7 - 5] 秒获得一个加成: • 狼 1 层残暴。 • 熊 1 层压制。 • 人 1 层决断。
当你只有 1 种激活的仆从时,这种仆从造成的伤害提高 [x50% - x70%],生命上限提高 [x40% - x60%]。
终极技能生效期间消灭的敌人会使你获得一层至尊效果,每层效果使你的伤害提高 [x6% - x9%],最多提高 x0.1%。终极技能结束时,你会获得 5 层至尊效果,但每秒都会失去一层。
在健康状态下,你的技能造成的伤害提高 [x20% - x35%]。对虚弱敌人造成伤害时此加成翻倍。
幸运一击: 暗影伤害最多有 15% 几率使造成的伤害提高 [x20% - x30%],并使敌人恐惧及定身,持续 1 秒。
幸运一击: 灌注技能有最高 100% 几率使造成的伤害提高 [x80% - x120%]。
施放勇气技能时生成 [1 - 6] 点决断
使用机动技能或闪避进行移动会在你身后生成风暴之羽。 生成的风暴之羽现在会从天空中落下,每根落地时造成 点闪电伤害。
施放念力技能会将附近的风暴之羽全部召回,造成 点闪电伤害,并使敌人陷入易伤状态,持续 4 秒。 如果你没有召回任何风暴之羽,则在你周围生成 10 根。
基础技能使造成的伤害提高 [x4% - x6%],持续 4 秒,最多叠加 10 次。
打破潜行状态会使你获得 4 层决断。当你有决断时,护甲值额外提高 [+20% - +30%]。
你的虔信者技能现在会使敌人虚弱 8 秒。你受到来自被虚弱敌人的伤害降低 [10% - 15%]。
黑暗技能会使敌人虚弱 4 秒。黑暗技能对被虚弱的敌人造成的伤害提高 [x10% - x15%]。
染疫虫群现在也会在 6 秒内造成相当于其普通伤害 [80% - 100%] 的毒素伤害。
幸运一击: 刺杀技能最多有 [45% - 65%] 几率为你恢复 3% 的生命上限。
敌人每受到一秒持续性伤害,其受到的持续性伤害就提高 [7.5% - 12.5%],最高持续 10 秒。
使敌人陷入易伤状态时,有 [20% - 40%] 几率还会使其 虚弱 3 秒。
你的亵渎之地造成的伤害提高 [x15% - x25%],并且会使敌人陷入易伤状态。
你对易伤敌人造成的寒霜伤害提高 [50% - 75%]。