幸运一击: 最多有 [30% - 40%] 几率对敌人施加吸血鬼诅咒。带有吸血鬼诅咒的敌人也会陷入易伤状态。 吸血鬼诅咒储存的灵魂造成的伤害提高 [40% - 60%]。

传奇威能
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清除筛选受到陷阱或手雷技能伤害的敌人受到你的伤害提高 [x8% - x12%],最高提高至 [x8% - x12%],持续 秒。
幸运一击: 对受到持续性伤害影响的敌人或易伤敌人造成伤害,最多有 [20% - 30%] 几率将其击昏 2 秒。
电冲技能暴击有较高几率提供 [x2% - x3%] 的电冲伤害加成,持续 4 秒。叠加该效果不会刷新持续时间。
你的风暴技能伤害会使敌人陷入易伤状态,持续 4 秒。你对易伤敌人造成的伤害提高 [x15% - x20%]。
强固流失率提高 [+100% - +150%]。
你的爆焰技能对远距或定身敌人造成的伤害提高 [x40% - x60%]。这些加成可以叠加。
你的天鹰技能造成的伤害提高,数值相当于你的移动速度的 [x20% - x30%]。
你第一次对敌人施加的审判会使其迷惑,持续 [1 - 3] 秒。
你施加的冻伤效果提高 [x30% - x50%],并且对被冻伤的敌人造成的伤害提高 x20%。
你的爆裂电花充能使你的暴击伤害提高 [4% - 6%],攻击速度提高 2.5%。
在受伤状态下受到控制效果影响时,会使你获得不可阻挡,持续 4 秒。此效果有 [6 - 4] 秒冷却时间。
在暗影形态下被控制时,消耗一层暗影形态,将控制效果反弹给攻击者,并使暗影形态适应该效果类型,使你在接下来 [4 - 8] 秒内对控制免疫。
你的技能在生成铁制碎片,地震或尘魔时,造成的伤害提高 [x40% - x60%]。
每当你变身进入不同形态时,获得 [x10% - x15%] 的伤害加成,持续 6 秒。最多可叠加 4 次。
造成的荆棘伤害有 [40% - 60%] 几率对你和你仆从周围的所有敌人造成伤害。
躲闪或格挡攻击时,你会对攻击者触发一次 [200% - 300%] 的荆棘攻击。
你的箭镞风暴造成的伤害提高 [x15% - x25%] 并且会持续施加易伤。
飘舞霹雳造成的伤害提高 [x100% - x145%] 且移动速度提高 50%。
消耗一具亡骸有 25% 几率生成一颗生命球。生命球的治疗效果提高 [30% - 45%]。
你的深渊技能对过去 2 秒内未命中你的敌人,造成的伤害提高 [x60% - x80%]。
使用黑暗技能对敌人造成伤害时,你的黑暗技能对其造成的伤害提高 [x10% - x15%],持续 2 秒,最多叠加 4 次。
你获得 [15% - 20%] 附魔强度。
静止不动时,你对远距敌人造成的伤害提高 [x10% - x14%],持续 2 秒,最多提高 [x10% - x14%]。
每层热忱使你获得 [x15% - x20%] 额外暴击伤害。
你的大地技能对健康敌人造成的伤害提高 [x120% - x180%]。
你的战吼技能效果持续时间延长 [+20% - +30%],并使敌人虚弱 5 秒。
昏迷手雷的范围提高 [[+30% - +45%],且控制持续时间提高 [+30% - +45%]。
敌人在被你的昏迷手雷命中后,有相当于你暴击几率的几率立即被冻结,持续 2 秒。 你对被冻结或被击昏的敌人造成的暴击伤害提高 [x50% - x75%]。
你的非引导类电冲技能造成的伤害提高 [x30% - x45%],并在施放时有 15% 几率再次触发自身。
每当你受到伤害,你的躲闪几率提高 [+20% - +30%]。成功躲闪会重置该加成。
施放一个可赋予仲裁官形态的技能会使你的伤害提高 [x5% - x7%],最多叠加 10 次。脱离仲裁官形态时会失去所有层数。
幸运一击: 最多有 [30% - 45%] 几率斩杀敌人。
陷阱和手雷技能造成的伤害提高 [x40% - x60%]。
神射手技能造成的伤害提高 [x40% - x55%]。该加成对健康敌人提高至 [x40% - x55%]。
当你拥有压制层数时,鲜血技能造成的伤害提高 [x25% - x35%]。该加成在你处于健康状态下翻倍。