+[20.0 - 40.0]%被灌注的伤害

淬炼词缀
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清除筛选+[25.0 - 35.0]% 几率使仲裁官造成双倍伤害
+[25.0 - 35.0]% 几率使冲撞造成双倍伤害
+[25.0 - 35.0]% 几率使圣光惩戒造成双倍伤害
+[25.0 - 35.0]% 几率使审判造成双倍伤害
+[25.0 - 35.0]% 几率使枯萎重拳造成双倍伤害
+[25.0 - 35.0]% 几率使痛击造成双倍伤害
+[25.0 - 35.0]% 几率使盾牌冲锋造成双倍伤害
+[25.0 - 35.0]% 几率使盾牌猛击造成双倍伤害
+[25.0 - 35.0]% 几率使碎岩重击造成双倍伤害
+[25.0 - 35.0]% 几率使雷霆尖刺造成双倍伤害
+[25.0 - 37.5]% 灾虫毒素持续时间
+[25.0 - 45.0]% 狂热者暴击伤害
+[25.0 - 45.0]% 白骨暴击伤害
+[3.0 - 4.5]% 每使用一个连击点数的伤害
+[3.0 - 4.5]% 每层压制伤害
+[3.0 - 6.0]% 刺杀暴击几率
+[3.0 - 6.0]% 寒霜暴击几率
+[3.0 - 6.0]% 狂热者暴击几率
+[3.0 - 6.0]% 狼人暴击几率
+[3.0 - 6.0]% 白骨暴击几率
+[3.0 - 6.0]% 神射手暴击几率
+[3.0 - 6.0]% 风暴暴击几率
+[30 - 50]% 持续性伤害
+[30 - 50]% 暴击伤害
+[30.0 - 50.0]% 切换武器时的伤害
+[30.0 - 50.0]% 对冻结敌人的伤害
+[30.0 - 50.0]% 对击倒敌人的伤害
+[30.0 - 50.0]% 对受伤敌人的伤害
+[30.0 - 50.0]% 火焰持续性伤害
+[30.0 - 50.0]% 物理持续性伤害
+[30.0 - 50.0]% 防御伤害
+[40.0 - 60.0]% 冰刃伤害
+[40.0 - 60.0]% 多头蛇伤害
+[40.0 - 60.0]% 消耗决断时的伤害
+[40.0 - 60.0]% 进入潜行状态后下一次攻击的伤害